小伙伴們大家好,今天吳子靜抽了個時間整理了一些關于淘寶游戲賬號交易平臺下載,正規的賬號交易平臺有哪些,以及淘寶游戲賬號交易平臺這些一系列的相關干貨內容,整理總結之后,我就想著寫這篇文章和大家分享一下,因為畢竟新手朋友還是很多的!
尤其是在 2013年,“手游年”之際,各種手游交易平臺如雨后春筍般大量涌現,比如8868、交易貓等。其實早在2010年,魔游游(moyoyo)就已經開始運營手游交易平臺,憑借著先發優勢和多年的用戶積累,毫無疑問,今天手游交易平臺的龍頭老大就是魔游游。
關于魔游游是如何起步,并且一步步發展到今天,成為月流水千萬,在資本市場估值為10億的公司,以下為魔游游創始人張明口述:
頂著壓力來創業
2000年大學畢業后,第一份工作就是電商網站開發,我大學時的專業其實是電氣工程,但是一直對計算機特別感興趣,因此一直以來的積累都在軟件開發這一塊。我的工作地點歷經西安、上海,來到北京做游戲其實是頂著壓力的,因為在上海的時候,我的工資在當時已經算很高了。
2005年3月份我來到北京,做了4年的產品開發方面的工作。一直做到VP的位置。到2010年的時候,手游還沒有形成勢頭,當時還是塞班系統的世界,然而智能時代的苗頭已經有了,
2010年10月份聯通與IOS達成合作,安卓也興起來了。而我就是在這個時候出來創立的魔游游,基于興趣點和對手機游戲愿景的前瞻,我就這樣出來創業了。
其實剛開始,壓力還蠻大的。2010年的時候,手游行業其實是進入了一個瓶頸期,而我們最終打算做針對手游的跨渠道、跨平臺這樣一個事情。游戲里有一個現象大家都知道,打到一定級別發現缺一個道具,而這個道具對于高級別的人來說是沒有用的。因此這種道具間的交易需求是非常旺盛的。之前我也一直關注包括5173等的商業模式,覺得既然PC端游戲有這個需求,那么手游也會有這個需求,因此最終選擇做手游交易平臺這個項目,也就是現在的魔游游。
做手游交易平臺的淘寶
起步階段,我們也經歷了很長的摸索期和用戶的痛苦的積累期。尤其是前幾個月,第一批用戶的積累是花費了大量的精力的。
魔游游做的是C2C的交易,首先我們要先與買家、賣家取得聯系,一開始是一個一個去聯系的。甚至一開始的時候我們自己先收一些貨,然后再賣出去,扮演中介這樣一個角色,就是首先要取得這些玩家的信任。
我們剛開始投入了10來個人做這個事情,先去各個公會混臉熟,去把人引導我們的平臺上來。我們當時很興奮,因為我們做的是一個顛覆傳統模式的事情。過去的交易都是靠一個中介在從中牽線搭橋的模式。比如說,我這里有個賬號,想賣出去,那就找公會里比較“德高望重”的玩家,作為中介,然后買家通過這個中介買到想要的賬號。這樣的模式,一個是效率低,二是漏洞很多。很多交易的賬號遇到不良賣家都有可能會再被盜走。此外,平臺和渠道之間是沒有打通的,不同渠道之間的游戲是不能進行交易的。而我們做的是一個平臺,所有想買賣的玩家直接在上面掛出想賣的商品,買家看到后可以直接交易,就像在淘寶上,買家挑選商品,明碼標價,不用擔心后續問題,也不需要找中間人這樣一個過程。
我們的平臺上線的第一個月積累了1000個用戶,都是一個用戶一個用戶聊過來的,后續更多的用戶是本著魔游游的口碑而來。到2012年是一個用戶爆發之年。比較典型的一個標志就是2012年《忘仙》這款手游的出現,徹底點燃了手游交易的爆點。到現在,魔游游擁有的注冊用戶已達500萬,具有完善資料的用戶120萬,這些人都是綁定了銀行卡和身份證號的真實用戶,每個月的流水平均可達千萬,目前是月均2000萬流水,平均用戶月消費值在300左右。目前魔游游平臺上交易的游戲有好幾百款,基本上涵蓋所有熱門游戲。
信用體系是關鍵
要想做到C2C,信用體系是非常關鍵的。這也是做淘寶要比做京東難得多的原因。
信用體系不是一朝一夕就可以建立起來的,我們也是經過這幾年的積累才能做到現在這種比較完善的程度的。比如說,我們每個放在平臺上的賬號都是經過人工審核的,這需要很大的工作量和非常扎實的信用記錄。每個賣家從第一筆交易開始,其交易金額、被投訴次數等就已經開始被記載了,買家的信用,包括購買頻次,購買金額都是被記錄的。買家和賣家信用積分都是可以兌換物品的。
相對于其他競爭對手來講,我們的優勢包括以下幾個方面。
首先,先發優勢。我們在這個領域做得最早,積累了大量的經驗和優質用戶。目前我們團隊100多個人,其中60%的人員作為客服人員為交易玩家進行一對一服務。運營團隊專業性要求特別高,每個人根據游戲特長劃分技能指標,進行相應考核。
其次,我們是基于C2C的交易,擁有完整的信用體系和支付交易體系。因此我們的用戶基本上是通過口碑營銷,通過口口相傳而來。這樣一種模式在當今,包括我們很多現在很多競爭對手他們更多做的都是B2C而非真正的C2C。因為難度太大,一個信用體系的建立至少需要3年的時間。
魔游游的未來還可以做眾籌
手游交易平臺的意義不僅在于可以幫助游戲延長壽命。比如說,我的一個《時空獵人》的賬號,自己不想玩了,賣給別人,那么這個賬號的生命由另一個人延續下來。這對于CP(游戲開發者)而言,是非常有價值的。
此外,我們還做游戲推廣。目前我們與完美世界、中手游、藍港在線等合作的比較多,我們推廣的效果是其他平臺的4倍。不僅因為我們有一套完整的數據模型,可以用數據做推廣,還因為我們優質的用戶。這里的大部分用戶是游戲交易賬號。
因此,我們的用戶是我們的核心競爭力。未來,做游戲推廣、做游戲營銷僅僅是魔游游最基本的盈利模式。針對這些舍得花錢玩兒游戲的用戶,我們還可以做游戲金融、游戲眾籌,這些都是我們未來的方向。
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