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在購買顯卡的時候,我們經常能看到一些顯卡的名稱面會標注一個容量,有的是4G,有的是6G,還有的是8G,而這些容量其實就是我們常說的顯存容量。在選購顯卡的時候,我們要先考慮核心類型,接下來是頻率,然后是顯示位寬,最后才是顯存容量,接下來筆者就帶你們看看顯存容量到底有什么用。
顯存容量也是顯卡的重要參數指標,概念上,顯存容量是顯卡上本地顯存的容量數,決定著顯存臨時存儲數據的能力。顯存也叫幀緩存,簡單理解你在玩游戲的時候,會先將畫面和場景存放在顯存空間里。
實際應用下,如果有應用需求的數據占滿了整個顯存空間,那么就會調用內存的容量,這時候電腦畫面會出現明顯的卡頓,游戲畫面還會出現掉幀的問題,也就是我們常說的顯存爆了。
那這這么說,顯存容量是越大越好了唄?這句話其實沒錯,但要加一個限制詞,那就是同核心下顯存越大性能才越好。因為顯存的容量是與核心架構所匹配的,每一個顯卡的顯存容量取決于這塊顯卡的GPU的架構設計,脫離了架構講性能都是瞎扯。
大部分情況下顯存容量的大小同核心代號下是一樣的,非公版也是如此,極少數會出現同核心下不同顯存的情況,就像前兩年火爆的GTX 1060就有3G版本和6G版本,買的時候注意一下區別,別被以次充好的奸商糊弄了。
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