小伙伴們你們好,今天孫海陽(yáng)要和大家一起探討一下r55600x相當(dāng)于i幾,銳龍5 5600X性能依舊稱王的話題,您是否需要性能,游戲,處理器,超頻,裝機(jī)的一些實(shí)用干貨和技巧分享?這篇文章對(duì)于新手來(lái)說(shuō)非常有價(jià)值,希望能夠幫助你們更好地學(xué)習(xí)。
對(duì)相當(dāng)部分主流用戶來(lái)說(shuō),中端千元級(jí)處理器才是價(jià)格實(shí)惠又好用的選擇。AMD銳龍5 5600X自從上市以來(lái),就憑借強(qiáng)悍的性能成為打造中端游戲電腦的首選處理器,連戰(zhàn)兩代酷睿都毫無(wú)壓力。如今市場(chǎng)上又有了來(lái)勢(shì)洶洶的第12代酷睿,那么中端游戲玩家在裝機(jī)時(shí)應(yīng)該繼續(xù)選擇銳龍5 5600X還是酷睿i5 12600KF呢?今天我們就來(lái)詳細(xì)對(duì)比一下。
比規(guī)格,酷睿i5 12600KF其實(shí)并沒什么優(yōu)勢(shì)
由于采用了大小核混合架構(gòu),所以酷睿i5 12600KF由6個(gè)性能核和4個(gè)效能核打造出10核16線程的規(guī)格,咋一看優(yōu)勢(shì)明顯。可是在實(shí)際游戲應(yīng)用中,其實(shí)只會(huì)用到那6個(gè)帶超線程的性能核,而剩下的4個(gè)效能核則在
需要完成視頻編碼、串流或3D渲染輸出等工作時(shí)進(jìn)一步提升處理器的多線程性能。這就意味著玩游戲時(shí),酷睿i5 12600KF和銳龍5 5600X都是6核12線程的規(guī)格,并無(wú)區(qū)別。
游戲程序?qū)μ幚砥黝l率較為敏感,銳龍5 5600X雖說(shuō)最高頻率略低,但是其并沒有鎖頻,在絕大多數(shù)一線B550主板BIOS中開啟“多核心性能增強(qiáng)”之類的功能,都可以全核心達(dá)到4.6GHz甚至更高的頻率,而且就算玩家不手動(dòng)超頻,也可以進(jìn)一步開啟PBO實(shí)現(xiàn)更高的單核頻率,一些體質(zhì)不錯(cuò)的銳龍5 5600X甚至可以達(dá)到單核4.95GHz的頻率。而酷睿i5 12600KF雖然也能超頻,但是只能搭配非常昂貴的Z690主板,勢(shì)必會(huì)影響整個(gè)平臺(tái)的性價(jià)比。
緩存方面來(lái)說(shuō),酷睿i5 12600KF 1個(gè)性能核獨(dú)享1.25MB二級(jí)緩存,每4個(gè)能效核組成一個(gè)單元,共享2MB二級(jí)緩存,即便如此也只擁有20MB三級(jí)緩存,而銳龍5 5600X則擁有32MB三級(jí)緩存,更大的三級(jí)緩存無(wú)疑能帶來(lái)更強(qiáng)的游戲性能,在這方面銳龍5 5600X同樣也有優(yōu)勢(shì)。
功率表現(xiàn)上,酷睿i5 12600KF雖說(shuō)終于拜托了14nm制程,不過也只是提升到了10nm,終究不如銳龍5 5600X的7nm先進(jìn)。正是得益于更先進(jìn)的制程,讓銳龍5 5600X只需要65W功率就能發(fā)揮滿血性能。同時(shí)可能大家也注意到了,酷睿i5 12600KF有PL1和PL2兩種模式的功耗,其中PL1模式下只能短時(shí)間爆發(fā)性能,之后多核心性能就會(huì)大幅度降低,所以它要發(fā)揮全部性能還得在PL2狀態(tài)下才行,可如果開啟這個(gè)模式的話,處理器功率就會(huì)提升到150W,是銳龍5 5600X的兩倍還多了。
至于酷睿i5 12600KF首發(fā)支持的DDR5內(nèi)存和PCIe 5.0來(lái)說(shuō),前者因?yàn)閮r(jià)格太高,并不適合中端用戶選擇,后者則是空有超高的帶寬,但是目前并未有顯卡或是SSD能夠用得上,所以就顯得有些華而不實(shí),就實(shí)用性來(lái)說(shuō)與銳龍5 5600X沒啥區(qū)別。
接下來(lái)看看在運(yùn)行游戲時(shí),酷睿i5 12600KF和銳龍5 5600X的表現(xiàn)有何區(qū)別吧。
游戲表現(xiàn)旗鼓相當(dāng)
在實(shí)際游戲的測(cè)試當(dāng)中,兩款處理器的表現(xiàn)比較有意思。在《魔獸世界:暗影國(guó)度》中,銳龍5 5600X的成績(jī)?yōu)?70fps,大幅領(lǐng)先于酷睿i5 12600KF的329fps,這也是所有測(cè)試項(xiàng)目中,差距最為懸殊的一項(xiàng)。
與此同時(shí),在《極限競(jìng)速:地平線4》《英雄聯(lián)盟》《荒野大鏢客:救贖2》等三款游戲當(dāng)中,銳龍5 5600X的畫面平均幀速僅僅比酷睿i5 12600KF低1fps,《古墓麗影:暗影》中也僅僅差了3fps,這樣的差距基本可以算做是誤差。而《最終幻想14》中兩款處理器的成績(jī)完全一樣,都是220fps。
從以上測(cè)試可以看到,在大多數(shù)游戲當(dāng)中,銳龍5 5600X和酷睿i5 12600KF的差距微乎其微,我們完全可以得出銳龍5 5600X的游戲性能與酷睿i5 12600KF相當(dāng)?shù)慕Y(jié)論。
在游戲性能相當(dāng)?shù)那闆r下,影響用戶選擇的重要因素可能就是價(jià)格了。接下來(lái)我們?cè)倏纯囱b機(jī)成本方面對(duì)比的情況。
裝機(jī)總價(jià)對(duì)比,銳龍5 5600X贏得毫無(wú)懸念
可以看到在其他硬件都是相同型號(hào)的情況下,光是處理器和主板兩項(xiàng),兩套配置之間就拉開了1660元,這差距可不小。要是將省下的預(yù)算放到顯卡上,完全能將顯卡從RX 6600 XT升級(jí)到RX 6700 XT,如此一來(lái)兩套配置之間的游戲性能差距可就大了。
可能有人會(huì)說(shuō)給酷睿i5 12600KF搭配Z690不公平。正如前面提到的那樣,銳龍5 5600X搭配B550就能開啟PBO實(shí)現(xiàn)更高的單核頻率,從而獲得更強(qiáng)的游戲性能。而酷睿i5 12600KF雖然沒鎖倍頻,但是不搭配Z690的話,就不能超頻,無(wú)法完全釋放其性能了,這反而對(duì)酷睿i5 12600KF不公平。
總結(jié):游戲性能相當(dāng),裝機(jī)價(jià)格更實(shí)惠,打造中端游戲主機(jī)銳龍5 5600X依然是首先
從上面的對(duì)比可以看出,即便酷睿i5 12600KF此次提升很大,但是其擁有的4個(gè)效能核、首發(fā)支持的DDR5內(nèi)存以及PCIe 5.0對(duì)于游戲應(yīng)用來(lái)說(shuō)并沒多大用處,就游戲表現(xiàn)而言只有和銳龍5 5600X相當(dāng)?shù)乃健?/p>
在裝機(jī)時(shí),要想完全發(fā)揮出酷睿i5 12600KF的性能,只能選擇價(jià)格高昂的Z690主板,這下成本可就高了。如果選擇B660,成本更低可處理器性能再無(wú)可挖掘空間。而選擇銳龍5 5600X就沒有這個(gè)顧慮,搭配B550就能實(shí)現(xiàn)超頻,保證處理器性能的充分發(fā)揮。因此綜合來(lái)看,打造中端游戲主機(jī)選擇銳龍5 5600X性價(jià)比優(yōu)勢(shì)太明顯,依然是當(dāng)下的首選。
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