小伙伴們你們好,今天趙艷萍要和大家一起探討一下臺式電腦的內存一般是多少G,正確選擇電腦內存的指導的話題,還有內存,電腦,臺式電腦,正確,我的的一系列實用技巧和干貨分享,我將會分享一些我在這個領域學習和實踐的經驗,希望對你們有所幫助。
近年來,電腦圈有一個越來越不好的風氣,采用板載內存的輕薄本越來越常見。比如聯想小新Pro16 2022款 銳龍版,雖然搭載了16GB雙通道LPDDR5-6400內存,但是屬于板載內存,根本不能拓展。
這也引起了很多人的擔憂:內存只有16GB,而且不能拓展,會不會過兩三年就不夠用了?這個問題值得討論,電腦的使用周期遠比手機更長,一般情況下用5-8年都不是問題。如果瓶頸不是出在CPU、顯卡上,而是出在內存上,那就太得不償失了。
16GB內存到底夠不夠用,要分兩類人來討論。有的人只是拿電腦來輕度辦公、個人娛樂,工作環境基本都在微軟全家桶里,沒有什么特殊需求。有的人則是把電腦當成吃飯的工具,比如軟件開發、視頻剪輯、3D建模等等,恨不得把每一滴性能都榨干。
在2022年,不管是輕薄本,全能本,還是是游戲本,只要是面向普通消費者的產品,一般都默認標配16GB+512GB。這是因為對大多數人來說,16GB內存確實夠日常使用,能滿足視頻、娛樂、辦公、網頁多開等需求。
最考驗性能的場景,無非就是游戲了。哪怕是玩賽博朋克2077這種3A大作,頂多只能把16GB內存吃滿。除非是都市天際線這種內存怪物,玩到數十萬人口,才會需要到32GB內存。
按照我的經驗來看,除了沙盒開放型游戲,16GB足以讓你在Steam里肆意遨游。網游的話要求就更低了,比如LOL,游戲的內存占用在4GB到8GB之間,16GB內存駕馭起來非常輕松。
但是,如果是把電腦當成生產力工具,那情況就不同了。就拿內容創作領域來說,adobe旗下的PR、AE等軟件,哪一個不是填不滿的內存黑洞。別說16GB夠不夠用,就算是32GB,用起來都捉襟見肘。
我自己就親身體驗過,之前在用16GB內存電腦的時候,我用Adobe Media Encoder在后臺對視頻進行批量轉碼,內存占用率瞬間達到了90%以上,鼠標瘋狂卡頓掉幀。加到32GB內存后,流暢度才稍微好一些。
不僅視頻創作,編程、建模等行業同樣對大內存有強烈需求。當你把電腦當成生產力工具時,32GB內存只是一個基本的門檻,少了絕對不夠用,再往上加也不嫌多。
因此我的觀點是,對大多數人來說,16GB內存在兩三年內完全夠用。但是專業用戶在買電腦前,一定問清楚有沒有內存插槽。如果沒有提前預留一定的升級空間,遇到問題時只能重新買一臺電腦了。
對此你怎么看?快來一起討論吧。
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